日本でのMeta Quest 3の売れ行きは「想定以上」、Horizon OSの狙いとXR開発者へのアドバイス——MetaのMR担当VPが語る
【GDC2024】「Roblox」とF2Pモバイルゲームの常識の違い: 新進気鋭のスタジオが実例を交えて語る、成長に必要な施策
【GDC2024】30秒でユーザーを惹きつけよ、チュートリアルを廃止せよ——「Roblox」大手スタジオが語る、次世代ゲーマーに向けた必須の開発ノウハウ
「XR Kaigi Hub in 大阪」が5月28日に開催。関西のXR/メタバース企業や開発者が集まる「XR Kaigi」姉妹イベント
Roblox幹部が語る、生成AI活用、そして日本のゲーム開発者へのラブコール
日本のメタバース企業4社が連携、強みを活かした法人向け展開を行う「Open Metaverse Network」発表会レポ
MRの未来:キーパーソンが予言する4つのキラーユースケース
ARグラス時代に向けた挑戦 Nianticのエンジニアリング部門トップが語るAR×位置情報ゲーム×3Dスキャンの未来
「展開を加速させる」VR開発のShiftallがパナソニックを離れたワケ
現実とバーチャルをつなぐ作品がズラリ。“空間再現ディスプレイ”オンリーイベント「ELF-SR ViSON」レポ
3D都市モデルがもたらす価値の源泉を見た 「TOKYO NODE XR HACKATHON 」最終審査会
Appleの「空間コンピューティング」とはなにか。過去・現在のデバイスから考える
鳥取県倉吉市、公式メタバース「バーチャル倉吉」ver1.0を公開。VTuberコラボや今後のアップデートも告知
【XR Kaigi 2023】アップフロンティアのAR×3Dの新感覚体験、開発の裏側に迫る
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【XR Kaigi 2023】意思決定の迅速化と“正しい色”——パナソニック・Shiftallが語る、VR活用の現在と未来
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【XR Kaigi 2023】トータルソリューションで企業のXR活用を支援する、レノボの挑戦
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Mozillaの「Hubs」が閉鎖を発表。積極的なコミットやサーバー提供を終え、コミュニティ版へ移行
【XR Kaigi 2023】「STYLY」が見据える「空間を身にまとう時代」とは? 新体験を生み出すディレクターが実践内容を語る
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【XR Kaigi 2023】目指したのは“思考の没入”——超高解像度VRのVarjo、3年ぶりの新製品「XR-4」を語る
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【XR Kaigi 2023】昼夜・天候問わずピッタリ貼り付くAR。SoVeCが実現する「高精度VPS」とその展開
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